Una nueva entrega de trabajos académicos, en este caso, un diseño gráfico para un libro del escritor Estadounidense Edgar Allan Poe. Respecto al proyecto, se quería crear un diseño moderno (y diferenciarlo del resto de diseños del mismo libro realizado por otras editoriales) a la vez que remitiera a la época de creación de la obra y la temática gótica propia del mismo libro ( mediante el fondo de papel envejecido y la figura del cuervo a partir de siluetas del ave). Personalmente y modestia aparte me gusta como me quedo el diseño a partir de un concepto bastante original, de lo puramente técnico, prefiero no comentar porque la ilustración necesita cirugía urgentemente...(y la tipografía en blanco no es del todo legible en pantalla).
lunes, 10 de noviembre de 2014
miércoles, 5 de noviembre de 2014
Robotstein
Un nuevo día trae consigo nuevas creaciones. Para esta ilustración quería realizar todo el proceso de desarrollo en el programa de mapa de bits, desde el boceto hasta el arte final, con la dificultad de utilizar solo un pincel. Si a estos ingredientes le añadimos el aliciente de que sea un speed painting, obtenemos este resultado...puede gustar o no, pero sinceramente el ilustrador lo disfrutó en exceso.XD
lunes, 3 de noviembre de 2014
Crónicas de ilandor
Poder participar en el proyecto de un amigo escritor en una novela sobre fantasía es una experiencia increíble de la que debería quedar constancia. Por otro lado es mi primer proyecto de ilustración editorial, en el que he creado el mapa, portada y contraportada del libro. A día de hoy modificaría o cambiaría algunas cosas pero espero que sea de vuestro agrado de todos modos.
Mapa de ilandor |
El mapa surgió geográficamente de la mente del propio creador y escritor de la novela de fantasía, mi amigo Ernesto Domenech Valero (al que le debo el honor de poder ilustrar tan bella historia). Yo solo tuve que mejorar el dibujo y propuse que el mapa se integrase en un pergamino desgastado. El diseño lo realicé con estilógrafos de diferentes calibres para emular el estilo de tinta de los mapas antiguos.
Para la portada se requería una presentación atractiva del libro sin desvelar nada sobre la historia del mismo, esa es la razón por la que el protagonista aparece de espaldas en un terreno boscoso. De esta manera conseguimos realizar una portada de fantasía inusual, pero que representa la temática de la novela de una manera original. A continuación muestro el resultado final del diseño de la portada.
Finalmente, en la contraportada, el escritor me permitió desarrollar una idea original, dándole un paso del tiempo entre las imágenes de portada y contraportada, es decir, el personaje ha recorrido el bosque y ya no se encuentra en él, ocasión perfecta para incluir la sinopsis del libro. Esta solución le proporciona un valor añadido al diseño de las cubiertas. Este recurso se utilizará en ambos libros posteriores de esta trilogía fantástica de la editorial ubicada en Castellón.
Un nuevo sketch para entrenar la muñeca...
No sé a que se debe pero cada cierto tiempo me apetece probar con técnicas o estilos diferentes. Esta ilustración es un pequeño ejemplo de ello. Para realizar el dibujo de base se ha utilizado un rotulador permanente sin un dibujo previo a lápiz, de esta forma se crea una textura de garabato que le da una cierta vida al trabajo. Para el color, lo más sencillo era aplicarlo de manera digital. Espero que os agrade el resultado obtenido.
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